見た目では分かりづらいスキルの詳細|GOD EATER (ゴッドイーター)
今回は分かりづらいスキルを詳しく紹介したいと思います。
《捕捉時間↑》
敵を目視して見失った時にマップのターゲットマークの表示時間が長くなる。
《消音》
武器で攻撃した時に他のモンスターに気づかれにくくなる。
《コンボマスター》
武器の連続攻撃時の攻撃力がアップする。
《空気》
敵に気づかれにくくなる。
《奉仕の心》
リンクエイド時に味方に与えるHP量が増える。
《名医》
リンクエイド完了時間が短くなる。
《カリスマ》
シングルプレイの味方NPCの性能が上がる。
《存在感》
敵に見つかりやすくなる。
《ユーバーセンス》
マップのターゲットを常に表示する。
《目利き》
売るためだけの素材が手に入れやすくなる。
《ヤブ》
リンクエイド完了時間が長くなる。
《欲張り》
素材捕食回数が増える。
《悪食》
素材捕食時にレアな素材が出にくくなる。
《トリガーハッピー》
オラクル消費が半減する代わりに被ダメージが倍になる。
《生存本能》
HPが瀕死の時に攻撃力がアップする。
《生存本能全開》
HPが瀕死の時に攻撃力が大幅にアップする。
《駆除部隊》
そのミッションのターゲット以外の敵に対する攻撃力がアップする。
《神医》
リンクエイド完了時間が大幅に短くなる。
《保身》
リンクエイド時に味方に与えるHPが減少する。
《自己犠牲》
リンクエイド時に9割のHPを味方に与える。
《覚悟》
ガードした時にHPが50%以上あれば高威力攻撃を受けても必ずHPが1残る。
《ノックパック距離》
吹っ飛ばされた時の距離のこと。
《ふんばり》
HP50%以上あれば一撃必殺攻撃を受けても必ずHP1残る。
《整息》
スタミナが切れた時の回復速度がアップする。
《息切れ》
スタミナが切れた時の回復速度がダウンする。
《浪費》
オラクルの消費量が増加する。
《ヘタレ》
シングルプレイ時の味方NPCの性能がダウンする。
《グルメ》
素材捕食の時レアな素材が出やすくなる。
《器用》
神機の切り替えが速くなる。
《不器用》
神機の切り替えが遅くなる。
《素人》
売るためだけの素材が出にくくなる。