パトリオットを開発する方法|メタルギア ソリッド ピースウォーカー

スキル「愛国者」を所持している兵士を研究開発班に入れると「パトリオット」の開発ができる。

ちなみに「愛国者」を所持した兵士はリクルートなどで出てきます。

タグ


パスとデート Sランク獲得方法|メタルギア ソリッド ピースウォーカー

ご存じ通りパスとのデートでSランク取ると次のデートで下着姿のパスになっています

そこで!Sランクにする方法があります

あくまでも自分流ですが

最低限必要なものは
タキシード
ラブダンボール
写真もとりたきゃ持ってくといいです

まずCO-PS通信を編集します

自分わこのようにしました

>
やるじゃないか!
やったな!
すごいな
いいセンスだ
ピース!
いいぞ!
俺がついてる
さすがです
おまえならやれる
中に入れ!
さすがだな
よろしく!
死ぬな
ありがとう
幸運を
好きだ!

最後に

好きだ
中に入れ!

を言ったほうが完璧かと思われます

それいがいのやつは全部言ってください

それでラブダンボールに入れば終わりです

下着姿にしたいと言う方はぜひ試してみてください

タグ


戦わず敵を倒す方法|GOD EATER (ゴッドイーター)

最初に始まった時に味方とかがいますよね
それを押して下に落とします。

すると自分は無敵のままで味方だけが戦う状況になるんです。

つかえるミッションは少ないですが使えます。

タグ


ボルクの回転攻撃について|GOD EATER (ゴッドイーター)

やり方は、ボルグの正面に立てばいいんですが、近すぎると攻撃はくらいます。
そこで、ボルグの位置から3、4歩ぐらいの距離に立ちます。
すると回転攻撃がきても見事にかわすことができます!!

まぁ少々慣れるまで難しいですがこれに慣れれば、自分が正面で攻撃している時にいちいち背後に回らなくてもよくなります。

タグ


2人以上限定の裏技|GOD EATER (ゴッドイーター)

ふと思いついた裏技です。

攻撃をしてて、アラガミの体勢が崩れる時ありますよね??
※例:サリエルを脳天直撃で攻撃してたら地面に落ちた時

そんな時、少しも止まることなく攻撃し続けたいと思ったことありませんか?

今回は難しいですが、それができるんです!!

やり方は、まず人数が2人以上になるようにNPCを連れて行きます。
※銃身のやつ(サクヤ等)

そしてアラガミが体勢を崩したら自分はいつも通り斬りに行きます。
そして斬り終わると同時に銃身のNPCの弾に当たるようにします。
※かなり難しいです。

すると、自分が一瞬ひるんですぐに攻撃できるようになります!!

これを繰り返し成功させるとアラガミが体勢を立て直すまで休む間もなく攻撃できます!!

どうですか?
分かりにくいかもしれませんが、できたら気休め程度ですが効果はあると思います!

是非やってみてください!

※別にNPCじゃなくても銃攻撃を楽しみたい友達とやるのもいいかもしれません。

バスターでやる場合は大して効果がありません。

タグ


対サリクリス戦|メタルギア ソリッド ピースウォーカー

基本追尾ミサイルあれば簡単に倒せます。
が、ランクSを狙ってる人は以下の事をお勧めします。

持ち物:
追尾ミサイル、威力高めのミサイル、
支援補給マーカー&CHAFF.G
Ration

やり方:
まず、CHAFF.Gを持って投げてください。
そしたらサリクリスが空中で痺れ、止まりますので
その間に追尾ではないミサイルで乱射してください。

装備をBATTLEにして三つミサイルを持ちます。
そしてCHAFF.Gで止まらせ、最初のミサイルを撃ち
すぐに違いリロード済みのミサイルをまた撃ち
これを繰返して一人でSを取りました。

タグ


メダル系アイテムの解説|.hack//Link(ドットハックリンク)

EXショップで原価30万で売っている刹那のメダル、共闘のメダル、怒涛のメダルってありますよね。
あれの効果の解説をします。
これから買おうかとお思いの方は参考にしていただけると幸いです。
個人的な意見なので、タイミング押しが面倒だったり、苦手だったりする方ならメダルを買ってもいいかもしれません。

刹那のメダル
ゲーム内での説明
ユニゾンコンボが成功するようになる不思議な硬貨。
実際の解説
確かに失敗はなくなるのだが、親密度Maxになろうが打ち返しのタイミングが不安定で、エクセレント固定にはならない(ナイスもあればグレイトも出る)。その為、最悪の場合はLv.1フィニッシュになることも。
しかもクロスレンゲキのゲージが最大になると強制的に発動。打ち返しでHPがほとんど0%の雑魚にまで情け容赦なくクロスレンゲキを無駄打ちする。
タイミングが読みにくくなる数を積んだ打ち合いなら有効だが、トキオがLv.99になったらまず不要。
ついでに、完全オートで、自分の意思で丸ボタンを押しても打ち返せないので、ただ見ているだけになってしまう。

共闘のメダル
ゲーム内での説明
クロスレンゲキで追加入力してくれる不思議な硬貨。
実際の解説
クロスレンゲキ発動後のタイミング押しで効果適用。自動的に全て押してくれるが、目押しが可能なので正直なところ、要らないと思われる。
ハニースポットもオートで入力してくれるかと思いきや、それはなく、クロスレンゲキの動画を落ち着いてみられるのは親密度Maxになってからであることに変わりはない。
ただ、気が楽になるのは確かなので、これだけはあっても損はないかもしれない。

怒涛のメダル
ゲーム内での説明
フィニッシュモードでオート連打する不思議な硬貨。

実際の解説
30万も溜められるのは、シナリオ後半、最悪の場合はシナリオをクリアしてからというのが多いのではないだろうか。
特定のボスでしか効果が適用されないフィニッシュモード用に30万(最安値で18万だが)も支払うのは金の無駄。
しかもフィニッシュモードは結構連打できる時間があるので普通に連打してもゲージを最大まで上げられる。オートにする必要が全くないと思われる。

前置きした通り、私個人の意見であり、参考程度に読んで頂けると幸いです。
最後に、一つメダルについてまとめを。

・原価は30万。施設レベルを上げて物価を安くしてやれば最安値で18万になる。
・メダル購入後はグランホエール内、またはエリア内でセレクトを押せばメダルの効果を適用するかどうかを選択できる。

タグ


LinkPlayでレベル上げ|.hack//Link(ドットハックリンク)

通信プレイ用に用意されたLinkPlayという項目がありますよね。あそこでのレベル上げの仕方を書きたいと思います。
LinkPlayはソロプレイも可能で、オーヴァン、欅、ヘルバはここで手に入るアイテムを持っていないと出現しません。
さらにここのガーディアンは経験値を600前後(エルプツィオンが560程度でした)も持っているのでレベル上げにも適するのです。(ユニゾンコンボで倒した時のみ経験値が表示されますが、普通に倒しても経験値がもらえるようです。)

経験値600前後の上、ガーディアンは3体1組で登場するので、一挙に1800程度を稼げます。

一応、経験値が表示されないともらえているか心配という方用に、ユニゾンコンボで止めを刺す私なりの手順を以下に書いておきます。

まずは下準備から。

UPCはレベル上げしたい奴でどうぞ。ただし呪紋士系はUPC側がユニゾンコンボの打ち返しをミスする事がたまにあるので、少し不安定です。

直 前の階層までにクロスレンゲキのゲージを溜めておきましょう。ノーマルの後半階層、ハードならクロスレンゲキ1回だけでは撃破できないので(鍛練の書で物 理攻撃を上げていないという前提付き)。イージーでもトキオとUPCのレベルによってはクロスレンゲキだけでは倒せないこともあるので一度試してみるとい いかと思います。

アクショントリガー
絶咬牙・天昇竜舞(昇旋風の派生アーツ)
快癒の水(快癒の雨でも。とにかくHP回復に)
蘇生の秘薬(UPCがもしも倒れたときの為に)
万能ソーダ(正直、何でもいいです)

メインは天昇竜舞です。回復用アイテムは必要な時のみスロットを変えて使いましょう。

では、本格的に説明に入ります。ソロプレイを前提としているので、マルチプレイにするならまた別の方式にする必要があるかと思います。

ドンナ
剣士です。ガーディアンに共通して言える事ですが、攻撃パターンは2種類しかありません。ただし、どの攻撃も後方まで届き、主にUPCを狙う傾向があります。
弓なりに体を仰け反らせたら十字斬りが来ます。反らせたらすぐに下がりましょう。間に合わなければ×で回避です。
溜め攻撃は乱舞です。一撃当たれば吹き飛びますが、アーツだと全段命中で致命傷になりかねません。アーツは攻撃が終わった直後に当てれば大体確実にヒットします。UPCはここぞとばかりにアーツを使うことがあるので、回復アイテムを使うことになるかもしれません。
ブレイクしたらユニゾンコンボを適量決めましょう(5回まで)。これはプレイヤーの攻撃力次第なので、回数は特定できません。
ユニゾンコンボを適量決めたら、吹き飛ばす6回目の前までにクロスレンゲキです。これでHPが結構削れます。(倒してしまうならユニゾンコンボの回数を減らしましょう)
このままもう一度ユニゾンコンボに持っていってフィニッシュしたいところですが、ガーディアンの入れ替わりが起こるので、レーゲンに変わります。

レーゲン
スピード狂です。溜め攻撃は疾走ですが、UPCやトキオを狙って突っ込んできます。連続ヒットしやすいので、溜め始めたら距離を取って的にならないようにしましょう。攻撃直後は隙だらけなのでアーツを当てると楽になります。
溜めなし攻撃は足払いのようなことをしてきます。事前動作がわかりにくいですが、大したダメージにはならないかと思います。
ユニゾンコンボは6回続けましょう。エクセレントとグレイトだけで6回決められると、クロスレンゲキのゲージは半分辺りまでたまります。次のエルプツィオンで使うので、できるだけ溜めましょう。
ここでガーディアンの入れ替わりです。

エルプツィオン
T様みたいな敵です。つまりマッチョです。
攻撃は両方とも溜めです。
体より片腕を後ろに向けながら溜めたら回転攻撃の後にアッパーが来ます。ダメージが大きいので、距離を取って避けましょう。ドンナの溜め攻撃と同様、逃げる暇がなかったら可能な限り×で緊急回避です。
両手が身体と並びながら溜めに入ったら突進しながらパンチに来ます。向きがかわり、その方向に直進するので軌道から離れればダメージはありません。多段ヒットするので、UPCには注意しましょう。
どちらの攻撃の後も隙が大きいので、アーツを当てられます。そこから通常攻撃や旋牙・月輪(ダッシュ攻撃)を当てるとブレイクしやすいでしょう。
ブ レイクしたら早速ユニゾンコンボでクロスレンゲキゲージを溜めます。レーゲンで溜めておいた分に、グレイト、エクセレントを何度も積めば4、5回の打ち合 いでクロスレンゲキのゲージがたまりますので、クロスレンゲキに入ります。これで、ガーディアンのHPが大きく削れた状態になりました。

ドンナ(2回目)
先のダメージで部位破壊が起きており、ガーディアンは全員攻撃力、防御力がダウンしています。とは言え、威力が大きい攻撃ばかりなのは変わりないので注意が必要です。
先程と同じパターンでユニゾンコンボに運んだら、とにかく打ち合って、そのまま撃破しましょう。
ユニゾンコンボに運べなかったら、1回目の時のユニゾンコンボの打ち合いを減らすか、クロスレンゲキを使わないという方法でHPを調節しましょう。
これで、ドンナは倒れます。ただし、レベルやミス等による誤差があるので、3回目に入ったりしてユニゾンコンボに運べないこともあります。

レーゲン(2回目)
ドンナと同じですが、ユニゾンコンボに持ち込めないなら、1回目のユニゾンコンボの際にわざと途中でミスをするという作戦があります。これでHPを調節しましょう。
レーゲンはクロスレンゲキを当てていないので、大抵の場合はここでは倒せません。ガーディアンの入れ替わりが入ります。

エルプツィオン(2回目)
状態はドンナと同じですが、ここまででクロスレンゲキのゲージが溜まっても、クロスレンゲキは使いません。ドンナと同パターンで経験値を頂きましょう。

レーゲン(3回目)
HPがドンナ(2回目)、エルプツィオン(2回目)よりも削れていることが多いので、アーツから旋牙・月輪でHPを少なくとも1パーセントは残してユニゾンコンボに入れるように調節してください。手法的に、一番経験値を奪いにくい相手です。

ひとくちコラム

ガーディアン撃破後に次のガーディアンがすぐには出ない事がありますが、これは入れ替わりが起こるほど一度にHPを削らなかったからです。しばらく待っていれば次のガーディアンが出るので焦らず待ちましょう。
Lv.4フィニッシュで倒せば経験値が増えるので、最大で800越えの経験値が稼げます。うまくいけば2400もの経験値がもらえますが、ここまで稼げることは稀です;
あくまでもこれは理想論であり、ガーディアンを無傷で倒し、かつ経験値を毎回1800稼ぐなんて神業は私にはできません。ミスしたら全く経験値を集められないことは私にもありますので、ご理解ください。

最後に、これは私の方法で、参考程度にしていただけると幸いと思って書いています。これでは無理という方は別の方法を編み出すといいかと思います。

タグ


エリア1の攻略|勇者のくせになまいきだ:3D

この攻略は、ミズノツルハシなしで出来ます

まず、デーモンで2・3ステージはクリア出来ると思います(難易度ふつう以上で、デーモンがいる場合、3ステージ目はEXステージになる)
このEXステージの勇者は、デーモンを倒したら帰るので、魔王を少し奥に置いて勇者にデーモンを倒させましょう。

この時、掘パワーを出るだけ残して下さい
そして、3ステージ分の掘パワーを全てアーケロンに与えて下さい。
これで、アーケロンが一気にMCハンマーになります。

次のステージでは、水源を1、2箇所掘って魔水を出して下さい
魔水を出したら、上手くMCハンマーを大量に出して下さい。それで、このステージは楽勝です。

次のステージもMCハンマーで楽勝ですが、ブリザードに気をつけて下さい。
クリアしたら掘パワーをローレライに与えて下さい。

最後のステージは、MCハンマーとローレライの強化系を大量に出して、楽勝ですよ

※この攻略はあくまでも、ミズノツルハシがない状態での攻略です。

タグ


所持金稼ぎ|ガンダムアサルトサヴァイブ

本題ですが、自分がオススメするのはファーストの「ニュータイプの脅威」というミッションです。
使用する機体は自分、僚機共にザクレロで、ミサイルとスラスター関係を強化して下さい。
ミッションが始まったらすぐにCエリアに移動して、そこにいるガンダムのロック可能範囲までブースト、範囲に入ったらすぐにミサイルを全弾発射します。
これでほぼ確実に撃破でき、一回約30秒で大体20万程度稼げます。

自分はザクレロでしか試していないのですが、他にもっと効率の良い機体があるかもしれません。

ザクレロで撃破するコツとしては、エリアに入ってから撃破まで直進する事です。また、上手く行かない時はミサイル発射の時にブーストを混ぜて着弾のタイミングを調整すると成功率が上がります。

※追記
ちなみに両方共(というかほとんどの射撃武装)ゲームのシステム上ロックオン可能範囲に入ったら自動的に相手方向に発射されるので、相手をロックする必要はないです。

なので、ゼーゴックの場合エリアに入って武装を切り替えたと同時にビームを照射するだけで撃破出来ます。(勿論武装のフルチューン前提ですが)

機体のチューンに関してはスラ出、スラ速の2つをエリア移動が快適になるようにオーバースペックまで強化すればよいです。武装、機動性はオーバースペックさせなくてもフルチューンで十分に撃破可能です。

タグ


このページの先頭へ

イメージ画像